小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Informal Detective

indienova.com/game/informal-detective

在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……这时候,也需要侦探主动出击,对在意【关键词】进行进一步深入询问,以获取更深层信息。……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段获得疑点和证据作为基础,一步步进行推理,还原事件真相

病娇模拟器(Yandere Simulator)

indienova.com/game/yandere-simulator/

喜欢上学长女高中生,为了除去任何接近学长潜在情敌,开始收集女生资料,用各种方法“解决”掉情敌。……目前伪造自杀只有一种方式,在跟踪情敌得知其弱点后,在鞋柜放约情敌到天台,在她不留神时推她下楼。……若在遇到目击者情况下触发警察封锁现场,相机中留有犯罪证据,请在警察到来前删除,否则会作为证据被捕

非正式警探 Informal Detective

indienova.com/steam/game/1068860

在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……这时候,也需要侦探主动出击,对在意【关键词】进行进一步深入询问,以获取更深层信息。……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段获得疑点和证据作为基础,一步步进行推理,还原事件真相

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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returnHexEdgeType.Cliff;}为了方便,我们同样为 HexCell 类添加一个 GetEdgeType 方法获取其某个方向上边界类型……就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

孤岛探秘(Outbreak Island)

indienova.com/game/outbreak-island

看到可以东西,就拍下来,这样才能采集证据,查出事故原因。……- 徒手制作武器,改良你装备,获取所需食物和药品。- 可以蹑手蹑脚,也可以正面格斗。……- 仔细研究所获证据,才能了解事件相关原因,找出罪魁祸首

版本:Early Access


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